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 [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall

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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Sex Dez 04, 2009 10:50 am

Que estranho

Uma coisa que eu queria perguntar: você pode linkar para mim o lugar de onde pegou esse cartepillar? Porque o último que eu testei os chars sumiam derrepente

Valeu pela a atenção

Código:
Off Topic:
Haha. Agora que percebi que eu apareço na tela inicial  [img]/users/1212/84/27/21/smiles/880463.gif[/img]
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Sex Dez 04, 2009 11:05 am

O Caterpillar é o mais vagabundo que tem por aí, nem é aquele do Atoa fodão... Peguei na época boa da RMB. Código abaixo:

Spoiler:
 
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Sex Dez 04, 2009 1:50 pm

O do Atoa buga no meu, um saco!
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Sex Dez 04, 2009 2:49 pm

O do Atoa buga com qualquer antilag, eu testei em todos...
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Sex Dez 04, 2009 3:06 pm

Eu sei. Talvez, quando precisar, use um antilag no meu jogo.

Código:
Na próxima demo você vai estar nela.
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Sab Dez 05, 2009 11:00 am

Eurritimia! Eaê, mano, beleza? Smiley!

Bom, gostei muito da idéia do jogo, um Pique-Esconde com membros da HS e o Lani é Lady Gaga... Muito bom! Gostei dos gráficos mais simples, da idéia de um Video-Game mais antigo, o que e faz gostar muito da idéia. Enfim, já termino de baxar aqui, assim que terminar esse post eu jogo! choro

Abraço.
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Sab Dez 05, 2009 5:33 pm

Eurritimia escreveu:
O do Atoa buga com qualquer antilag, eu testei em todos...

Passa o Antilag também, Eurri? *-*

Fiz uma mapa grandinho e tá lagando.
Eu testei o do Gamebaker e fudeu tudo aqui D:
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Dom Dez 06, 2009 1:33 pm

O antilag foi um que o Matt me passou esses dias. Eu upei agora a versão com o antilag novo e parece estar tudo ok. Eu estou paranóico demais pra continuar a mexer no jogo sem esse bug do Kay não-resolvido.

Se você quiser, Dragus, na primeira demo tem o antilag do Anryu que funcionou relativamente bem.
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Dom Dez 06, 2009 3:15 pm

Eurritimia escreveu:
O antilag foi um que o Matt me passou esses dias. Eu upei agora a versão com o antilag novo e parece estar tudo ok. Eu estou paranóico demais pra continuar a mexer no jogo sem esse bug do Kay não-resolvido.

Se você quiser, Dragus, na primeira demo tem o antilag do Anryu que funcionou relativamente bem.

Esse mesmo, Eurri!
Pode passar o Anaryu? Eu tinha ele, mas aí a RMB fechou e não sei mais onde achar!
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Seg Dez 07, 2009 8:49 am

O link pro script do Anaryu é este aqui:
http://www.hbgames.org/forums/viewtopic.php?t=42383.0
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Ter Dez 08, 2009 12:44 am

Uma música pronta, Eurritmia.
Faltam 3!
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Ter Dez 08, 2009 7:40 am

Lani Romée escreveu:
Uma música pronta, Eurritmia.
Faltam 3!

Eeeeeeeee! :D


(Como ninguém comentou nada, posso considerar que o bug do Kay está consertado, certo?)


No domingo eu fiquei altas madrugadas criando resources pro meu jogo e isso adicionado ao fato de ter jogado os jogos do Matt e do Dragus me fizeram ter um pesadelo horrível de o Vizir ter dominado a Hacred e feito a gente de escravos para construir uma esfinge gigantesca com o rosto dele. Ah, ele torturava o Lani e fazia o Abner de escravo sexual. :O
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Ter Dez 08, 2009 7:23 pm

Spoiler:
 


Última edição por Guima em Qui Dez 10, 2009 3:28 pm, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Qua Dez 09, 2009 4:46 am

Guima, coloque em spoiler o seu post, companheiro.

E aliás, acho que isso pode o antilag, pois esse antilag bugou no meu jogo. Aparecia uns quadradinhos aleatórios que bloqueavam a passagem.
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Sex Dez 11, 2009 12:09 pm

Duas músicas prontas, Eurritmia!
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Sex Dez 11, 2009 1:17 pm

Guima escreveu:
Spoiler:
 

Hoje mesmo uma pessoa me disse que estava rolando uns bugs na árvore do Hugo! O_O Tá rolando umas pragas invisíveis (pois meu jogo funciona normalmente em casa) no meu projeto e eu já tentei de tudo para exterminá-las.

Se não fosse a mensagem do Lani fazendo as músicas, eu já teria largado tudo. Por ora, vou ter que desistir dos antilags e fazer as pessoas rodarem meu jogo a 1fps. Hmmmm Ou então estudar os antilags a fundo e criar meu próprio antilag... (nada ambicioso eu)
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Sex Dez 11, 2009 4:54 pm

Eu ia falar da árvore do Hugo... Mas também tem a o Caio:


E ainda, dá pra ele entrar no grupo de novo (sem aparecer seu char), se não me engano :/

Citação :
Zerei =D
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Lani Romée
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Sab Dez 12, 2009 12:58 am

Se desistir do jogo eu te mato, Eurritmia, porque são três músicas prontas.
Só falta uma.
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Sab Dez 12, 2009 1:18 pm

Eurrit, seria bom você manter um relatório dos BUGs pra ser mais fácil consertar. Qualquer coisa, posso dar uma olhada no projeto e te ajudar com isso.

Me deu até vontade de terminar meu jogo-homenagem à HS...
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Sab Dez 12, 2009 2:06 pm

Lani Romée escreveu:
Se desistir do jogo eu te mato, Eurritmia.

Falou tudo, Alan. Expressou a vontade da nação
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Dom Dez 13, 2009 1:04 pm

Após duas semanas de intenso sofrimento procurando insetos invisíveis, achei o bug: por algum motivo qualquer, as condicionais de personagens (aquelas do tipo "se [Fulano] está no seu grupo") não funcionavam direito quando o grupo possuía mais do que cinco pessoas. Troquei tais condicionais e suas respectivas páginas de eventos pelas boas e velhas switches, coloquei o antilag de volta - ele não era o culpado afinal - e coloquei mais um personagem a ser encontrado (não vou dizer quem é pra não estragar surpresa). Agora, mais quatro personagens para a demo 3.0!

(Preciso dar um jeito de falar com o Lani pra ele me passar as músicas)
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Dom Dez 13, 2009 4:00 pm

me amarrei no sistema dos itens choro
Spoiler:
 

dessa vez rolleyes eu não consegui zerar 🇳🇴 :=(:

thumbs down tem uns bugs tbm

Spoiler:
 

e um dia mesmo eu não sendo um membro tão ativo sua linda (ta bom eu não sou ativo Droga! ... só comento no seu topico :/smile: ) do forum eu gostaria de entrar pro seu jogo Hahahah
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Dom Dez 13, 2009 9:07 pm

Bixo, não deu pra fazer a musica principal, a do jogo mesmo.
Mas já armo um esquema pra tentar gravar no fim de semana que vem.
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Seg Dez 14, 2009 9:11 am

Guima escreveu:
me amarrei no sistema dos itens choro
Spoiler:
 


Sabia que os novos lugares iam agradar. Talvez coloque o Ergo ali, quem sabe...? Quanto à geladeira, nem faço idéia de como surgiu a concepção disso. Lembro que cheguei a colocar neve dentro dela, mas não adiantou pois era tudo branco... Triste
O sistema de itens já tinha desde a primeira demo, mas só agora começou a fazer sentido.

Guima escreveu:

dessa vez rolleyes eu não consegui zerar 🇳🇴 :=(:

thumbs down tem uns bugs tbm

Spoiler:
 


Percebi o bug do Caio assim que cheguei em casa. Era um erro na localização do teletransporte, numa das condicionais da pedra (tanto que dependendo do lado, o bug não ocorre). Já botei uma retificação que conserta esse e um outro que tinha.
O açúcar continua na geladeira, só que mais escondido, por assim dizer.
Quanto à ausência de icons e faces, isso é culpa minha mesmo. Fiquei tão empolgado criando chars que acabei deixando aqueles de lado. E aquele bug dos cinco personagens também não me ajudou muito... Até a demo 3.0 já terei desenhado tudo!


Guima escreveu:

e um dia mesmo eu não sendo um membro tão ativo sua linda (ta bom eu não sou ativo Droga! ... só comento no seu topico :/smile: ) do forum eu gostaria de entrar pro seu jogo Hahahah

Você vai entrar sim nesse jogo, só não garanto que seja na próxima demo. Cheguei até a catar uns materiais de referência (só não me pergunte quem é a referência) pra começar a desenhar o char.
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Guima
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Seg Dez 14, 2009 10:49 am

cara tem ceteza de que tem çucar mesmo? ja to procurando faz muito tempo, mas na geladeira só tem neve e 2 pinguins q não fazem nada
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   

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