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 [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall

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Eurritimia
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Seg Dez 14, 2009 12:27 pm

Se eu configurei corretamente a geladeira, aquilo que você vê lá dentro não é exatamente neve...
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Ter Dez 15, 2009 5:44 pm

Eurritmia, me manda uma MP com seu MSN.
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Malukets
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Áries

MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Sab Dez 19, 2009 5:19 pm






“Vamos todos brincar de pique-esconde!”

“Ah, está com quem? Está contigo, Makisso!”

“Então eu vou começar a contar!”

“Um... Dois... Três...

................................

Sessenta, lá vou eu!”


Apesar de estar apenas com a versão Demonstrativa, o jogo criado pelo pixel artist Eurritimia tende a ser algo inovador no RPG Maker, tendo como personagens, os membros do fórum, propriamente dito e seu título.


A História não tem nada de mais: Os membros decidem por começar um brincadeira típica de infância, pique-esconde, e que deve procurar os outros membros é Makisso, o membro que ninguém sabe se é homem ou mulher, mas no jogo, tem cropo de mulher, mas é homem (...).


Apesar de seu visual simples, os esconderijos dos personagens podem ser bem complicados de achar: Os participantes podem estar embaixo de pedras, em árvores, em cavernas, em casas, no cemitério, no circo ou até no galinheiro. Podem ser horas gastas para achar um único membro.


Além do objetivo principal (achar os membros) você pode fazer missões rápidas, como achar os ingredientes para o cozinheiro do jogo Orca (de MattRvdR) fazer um Popocake, digo, um bolo, até achar tesouros enterrados.


Os gráficos do jogo são bem peculiares: totalmente produzidos para que as faces SD (que o criador produz, assim como o mais conhecido por esse trabalho, Etolier) combinem com tudo, que tende a ser a melhor escolha para o tipo de jogo proposto. Os mapas são simples, sem grandes detalhes, mas que deixam uma harmonia perfeita com a trilha sonora do jogo, que tende a ser só uma batida de bateria com algum instrumento de sopro (provavelmente saxofone).


Os personagens são, como já ditos, os membros dessa comunidade totalmente maluca. Lani Romée, Dragus-kai, Hugo, Abner, Douglanilo, Caio, Kay, Gubudugu, Aero são os seus objetivos, então, prepare-se para essa incrível brincadeira de pique-esconde!


Opa, problemas: O jogo possui bugs chatos, que podem fazer perder a vontade de jogar, além de ser necessário ser informado sobre a comunidade e seus membros para entender umas piadas.


A dificuldade é boa, achar todos os nove atuais membros pode demorar bastante. Apesar desses pquenos defeitos, é um jogo bem agradável, apelando ao estilo infantil. Uma espécie comédia / aventura onde não há desafios maiores, a não ser se divertir e achar todos esses pobres coitados do fórum Hacred Sall (hei, eu sou de lá!), mas cuidado: O Falco pode estar entre eles.



Informações Gerais

Nome do Jogo: O pique-esconde da Hacred Sall
Criador: Eurritimia
Pontuação: 8,5/10
Download4shared.com/account/file/158183984/916db644/pique-esconde_hs2.html

_______________________________________________________________________________________

Acesse Boca no Trombone!
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Última edição por Malukets em Dom Dez 20, 2009 10:19 am, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Sab Dez 19, 2009 8:11 pm

Ótima revisão do jogo! Espero mais revisões. Faz um do Orca, hehe.
Mas o kai depois do Dragus não é com K, é com k!
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Malukets
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Áries

MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Dom Dez 20, 2009 10:19 am

lol, vou arrumar no tópico o seu k dragus xD Só falta o Eurritimia ficar safistisfeito, não é?

Spoiler:
 
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Eurritimia
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Seg Dez 21, 2009 11:03 am

Nossa, que review maneira!
Pelo jeito você jogou uma demo mais antiga, já que você não mencionou o JM2...

Na verdade, a quest do bolo é obrigatória para se obter o Douglanilo. Talvez eu faça mais alguém fanático pelo bolo de maçã... Quem sabe?

Só desenhei Makisso como mulher porque queria muito fazer a face do avatar antigo dele (ou dela). Mencionei há algumas páginas que Makisso precisava ser homem no jogo, mas ainda devo a explicação.

O conceito do jogo era pro concurso da Hacred Sall que deixou de ser concurso, embora meu jogo ainda siga as regras dele - tamanho máximo 15MB, 15 mapas e ter temática sobre a comunidade. Foda é que meu jogo já tem quase 10MB e está bem longe de terminar. A idéia é lançar uma demo agora essa semana sem bugs, outra definitiva pra esse concurso e partir pra full, onde vou poder ter mais liberdade em relação a tamanho/mapas etc.

E você gostou mesmo da trilha sonora do jogo? Pretendo mudá-la logo, aquela música me deprime muito na hora de fazer o jogo. :(
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MensagemAssunto: Re: [RMVX] O Pique-Esconde da Hacred Sall   Ter Dez 22, 2009 11:56 am

Só pra avisar que upei a última demo de 2009. Este ano não mexo mais no jogo de jeito nenhum.
A próxima demo terá coisas mais interessantes, como uma música do Lani, sistemas novos, lugares novos... Então até 2010!
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