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 Alma Fastama

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Dean Winchester
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Peixes

MensagemAssunto: Alma Fastama   Qua Nov 11, 2009 1:57 am




"Não tenha medo, fantasmas não mordem"




Alma Fantasma é um projeto antigo, que renasceu agora a pouco tempo, estava jogado num canto do computador, e já tem muita coisa feita, mapas etc.
Então hoje fuçando aqui resolvi voltar a fazer esse projeto.
Se passa no tempo medieval...Enfim foi umas das primeiras histórias que escrevi e que comecei a mexer no maker também.
Espero que gostem e não tenham medo....HaHaHa (risada maligna)






A História é contado por alguns ângulos, mas temos um protagonista, e seu nome é Victor.
Tudo começa quando Victor, um caçador de recompensas (pra não dizer que aceita qualquer coisa) recebe uma carta de sua irmã mais nova Laura que está na grande escola de magia da capital.
Lendo a carta percebe uma bem mais empolgada irmã, contando sobre magias e mistérios que existem na capital e também pedindo que a busque e a traga de volta pra casa.
Victor tem uma semana pra reunir um grupo de amigos para a pequena jornada até a capital, e trazer sua irmã a salvo para casa.
Isso é o que tem em mente quando começa a viajem, se não fosse alguns rumores sobre fantasmas, seres cujo Victor desconhecia a existência ou preferia assim pensar...
Será que os rumores são verdadeiros?
Que mistérios sua irmã tem a lhe mostrar?
Voltarão a salvo para casa da capital?






Pilenor é um grande continente, rodeado de grandes cidades e pequenas vilas.

Valériam - Cidade principal, aonde se realizam os grandes eventos de Pilenor e o castelo do Rei Augustus VII, que reina todo o continente de Pilenor.

Lugares importantes e eventos de Valériam!

* Convenção da magia
* A Grande academia e escola de magiaBaron
* Castelo de Valériam reinado por Augustus XII
* Valeriam Soldiers ( cavaleiros a serviço do reino )
* A famosa Biblioteca de Valeriam.
* Festival comemorativo pós guerra de 19 de março. ( um grande festival com gincanas, música, comes e bebes para toda Pilinor )
* A casa de Eldorado ( mago famoso por derrotar a bruxa Matilda e seu Império a 500 anos atrás ) aberta somente para visitação.
* Esquadrão Rogue ( detetives que buscam e investigam eventos paranormais.
_______________________________________________________________________

Jhuria - Segunda maior cidade de Pilenor.

Lugares importantes e eventos de Jhuria!

* O grande porto de viajem e comércio
* Morada do Troll ( o Inn e Pub mais famoso de Pilenor, muitas vezes morada de caçadores e guerreiros )
* Casa da Arqueira Julia ( Arqueira mais famosa de Pilenor, se quiser saber algo sobre arco e flecha fale com ela )
* Casa do 3º general de Pilenor ( São ao todo nove generais a serviço do rei )
* Grande campeonato de pesca de Pilenor

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Spoiler:
 


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Spoiler:
 

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Spoiler:
 




Barros, por ter feito dois charsets para este jogo
Tunico, graças a ele eu tenho alguma noção de mapeamento

E agradeço a quem mais apoiar o projeto, abraço a todos
.



Última edição por Dean Winchester em Seg Jan 18, 2010 5:36 pm, editado 1 vez(es)
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Gabs
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Gémeos Ocupação : Procrastinando

Registro
: Gabs
: Animal
: Dinossauro lv barney | Grappler lv Indiana Jones

MensagemAssunto: Re: Alma Fastama   Qua Nov 11, 2009 2:58 pm

Ei cara parece estar bem legal.
Só acharia legar que voce lembrasse do comando "cor de tela" xD, sei la, dar uma contrastada de cores e tal.
Aguardo a DEMO,

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


"I'd rather be hissed at for a good verse, than applauded for a bad one. "
- Victor Hugo
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Malukets
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Áries

MensagemAssunto: Re: Alma Fastama   Sex Nov 13, 2009 5:47 pm

Tem alguns erros de ortografia no tópico raças... Outros não encontrei.
O projeto está bem legal, me chama a atenção. Eu gosto de história de fantasma (graças a vc XD) e estou esperando a demo, ou full o/
Eu achei os personagens bem interessantes, nada inovadores, mas eu não gosto muito disso, qual a graça de ser único? XD
A história não pode ser muito comentada por causa do tópico, o que mostra ter muitos segredos... Uuu...
Na screen um, a escada é desnecessária, mas as outras não acho erros, estão bonitas :B A screen do deserto está linda, vc só mudou a clolorização ou usou outra coisa?

Boa sorte com o projeto!
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vic_nt
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Touro Ocupação : Estudante

MensagemAssunto: Re: Alma Fastama   Sex Dez 04, 2009 6:49 pm

Goste do projeto, mas a estória e diferente do que o nome sugere quando e lido, os mapas estão até que bons apesar do uso excessivo do RTP, gostei das faces dos personagens e tomara que todas as faces do jogo sejam desse estilo. O projeto me agrada, mas uma coisa que me incomoda que tem chocobos nesse jogo que estranho.
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Dragus-kai
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Capricórnio Ocupação : Dorgas

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MensagemAssunto: Re: Alma Fastama   Sex Dez 04, 2009 8:21 pm

A história é bem planejada. Há alguns clichês, mas que atire a primeira pedra quem nunca usou um clichê.
Fugiu um pouco do contexto sugerido pelo nome do projeto, mas acho que devemos esperar até uma demo para julgarmos isso

Há alguns erros de ortografia na história, mas um que matou mesmo foi:



@Dean Winchester escreveu:



Generais

Diz a lenda que não são humanos, mas até hoje não comprovada.
São humanos muito poderosos criados deis de crianças para serem generais do reino de Pilenor, sofrem um treinamento muito árduo ao longo da juventude.
Na ausência de ordens do Rei podem ficar livres para tomar as decisões em suas cidades regentes.



Boa sorte!
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Book Brat
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Touro Ocupação : Eventer e Mapper

MensagemAssunto: Re: Alma Fastama   Sex Dez 04, 2009 8:37 pm

Gostei do jogo, meus parabéns. Realmente os chocobos estão bem esquisitos, mas o resto tá normal. Parabéns.

Os EUA agradecem pelos seus fantasmas
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Dean Winchester
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Peixes

MensagemAssunto: Re: Alma Fastama   Seg Jan 18, 2010 5:40 pm

obrigado pelos elogios de todos xD

bom

eu não vejo nenhum problema em ter chocobos no jogo ??

e outra coisa tenham calma, o nome " alma fantasma" tem tudo a ver com o jogo ^^
talvez assim que lançar a demo, explique o porque de "alma fantasma"

e outra coisa rsrs, estou voltando ao maker agora, então aguardem novidades
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Mestre_Yoda
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Escorpião Ocupação : Jedi

MensagemAssunto: Re: Alma Fastama   Ter Jan 19, 2010 9:08 am

O projeto está bem feito, gostei da história, dos personagens, do continente... Mas o que não me agradou muito foi os mapas, não que não sejam bem feitos, até são melhores que os meus, mas o rtp do vx é horrível e talvez se tu pesquisasse mais tilesets diferentes do rtp poderia melhorar um pouco o visual do jogo. Claro que é tudo uma questão de opinião. Parabéns pela História \o/.

Que a força esteja com você!!!
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